Microsoft выдал базу про объем ОЗУ вашего компьютера

Несмотря на мрачные перспективы рынка, если вы следите за последними тенденциями в сфере аппаратного обеспечения, данные фактически подтверждают этот аргумент. В прошлом году, до начала «RAM-апокалипсиса», были опубликованы данные опроса Steam за сентябрь 2025 года, который показал, что конфигурации с 16 ГБ оперативной памяти теряют популярность, в то время как системы с 32 ГБ набирают. Однако эти конфиги до сих пор не сравнялись, и 16 ГБ по-прежнему более распространены, чем 32 ГБ, особенно с учетом текущей ситуации с дефицитом памяти и ростом её стоимости.
За последние несколько месяцев оперативная память значительно подорожала из-за бума искусственного интеллекта, который вытеснил производственные линии с рынка. Производители пытаются найти решения для смягчения кризиса, например, модули HUDIMM, предложенные ASRock, Intel и TeamGroup. Несмотря на то, что цены в последнее время стабилизировались, DDR5, в частности, по-прежнему недоступна для большинства сборщиков ПК.
Компания объясняет это тем, что больший объем оперативной памяти поможет запускать такие приложения, как Discord, одновременно с игрой, а также выиграет от дополнительного пространства для маневра даже крупнобюджетные AAA-проекты. В сущности, это правда, потому что, конечно, больший объем оперативной памяти всегда будет полезен; он позволит системе меньше полагаться на файл подкачки, который работает гораздо медленнее, и при этом сохранит больше данных в памяти.
Видеокарты с ограниченным объемом видеопамяти, например, всего в 8 ГБ, также оценят больший объем системной оперативной памяти, поскольку ресурсы будут перераспределяться во время интенсивных рабочих нагрузок. Если вы используете APU, например, новую серию Ryzen AI 400, высокоскоростная конфигурация памяти большой емкости практически необходима для того, чтобы выжать максимум производительности из интегрированной графики.
Тем не менее, Microsoft не «настаивает» на 32 ГБ оперативной памяти для игр, поскольку большинство разработчиков по-прежнему указывают 16 ГБ в качестве базового объема; компания просто утверждает, что 32 ГБ — это новая норма, к которой мы стремимся. Некоторые игры действительно требуют 32 ГБ оперативной памяти, но многие из них являются исключительными случаями, связанными с очень высокими настройками графики (например, 4K Ultra в Stalker 2). В собственной игре Microsoft Flight Simulator 2024 идеальным объемом оперативной памяти указано 64 ГБ, так что гигант из Редмонта определенно является исключением из правила.


